而且森夏这边也是有野心的,包括之后手空轨三部曲什么的,森夏也都是想做的事
。
“我们之后会把这边都分成游戏组,黄磊一个、你这边一个、宫崎那边一个。”森夏就直说了,“奈叶这方面的话,我自己也没有想好怎么做,但肯定是会做的。”
原版的奈叶就有游戏,森夏这里没有道理就不做游戏了。
“主要是之前给出来的条件太模糊了,这种强度的魔法少,对付敌
就和割
一样简单吧,所以我们一下子都没有想好该怎么做。”黑岛一郎说出了实话。
“割?”
说者无心,听者有意。
在听到了“割”这两个字之后,森夏忽然就产生了一种很有感觉的想法。
“就是这个了!”
森夏拍案而起。
是了,割系列!
三国无双系列!
“你们知道三国无双吧。”森夏问道。
“……那个KOEI的格斗对抗游戏?”丽华问道。
森夏拍了拍脑袋。
“不用在意,我是说,我们可以创造一种‘无双’系列。”
是了,虽说这年有“三国无双”,但是之却只是有初代而已。
而初代的三国无双,实际上并不是什么“割”游戏。
事实上,最初的这一个作品,其实是格斗游戏。
而玩家们耳熟能详的“真三国无双”,则是在明年的时候才会发布,出在了PS2的平台上面。
至于现在的话——连PS2都没有,又说什么所谓的“真三国无双”又有什么意义呢?
三国无双的话,现在大概已经开始立项制作了,森夏也没打算去涉足这个游戏。
但是现在的话,森夏有了新想法。
好像自己这边完全可以把魔法少这种游戏,做成真三国无双系列的那种“无双”游戏啊!
“无双”在游戏里面,几乎已经变成了一种类型的游戏。
在游戏里面,就有高达无双、海贼无双等等这样的衍生作品。
而玩家们也常说某某此刻潜到敌阵中央开无双什么的……
咦?刺客开无双?
不对,好像没什么问题。
“哟西。就这样好了。”森夏说道,“我们这边的路线,和宫崎那边的正好相反,我们就是要追求魔法少轰杀敌
的爽快感。”
嗯,爽快才是最重要的。
“割”游戏,除了高难度之外,其他的部分,都是主角一路对着敌
轰杀,这种玩法在真三国无双2里面出现,然后真三国无双系列一直到8代,也都是这种玩法,但是玩家们却依然是乐此不疲。
这也就说明,其实每一个,在内心之中,都是想要变成大英雄去开无双的。
嗯……对了,这个系列的和谐补丁也很多,有很多就是专门玩貂蝉、孙尚香和张星彩这样的
角色,然后专门去打果体补丁玩……
“追求轰杀敌的爽快感?”
黑岛一郎也愣了一下。
森夏昨天给黑岛一郎发邮件的时候,直接举例就是把奈叶当成了之那种无敌的角色来做,如果森夏说清楚奈叶并不是一开始就是满级无敌的话,黑岛一郎大概就不会用“割”举例,而森夏之后也就无法联想到“无双”这个词汇。
虽然有些差阳错的样子,但是到了现在,森夏提出来的说法,黑岛一郎这边也在斟酌是否可行。
“唔……好像的确也不差?”
虽说挑战游戏的难度是意见很有趣的事,但是一路能够轰杀敌
,似乎也不错啊!
这是当然的了,如果不是因为大家都追求虐杀敌的爽感,也就不会有各种各样的修改器和作弊秘籍之类的东西出现了。
如果不是因为都有这种爽感的话,后来的游戏,也就不会有那么多利用bug刷道具、或者利用氪金来变强的玩家。
“想一想,不充钱能变强么?”
这句话之中,有一部分利用的就是玩家们的这种心理。
黑岛一郎在脑中幻象了一下之后,他发现森夏说的这种魔法少割
的模式,也真不错的样子。
黑岛一郎一开始没什么反应,但是森夏这边说的事,黑岛一郎越想越觉得有味道。
“但这样的话,玩家们不会觉得很单调么?玩一下就腻了吧?”丽华觉得有些不靠谱。
而森夏则摇了摇:“单纯轰杀敌
当然没有什么有趣的,但是我们可以加
其它的元素嘛!嗯,收集和改造元素就很不错,魔法少
的防护服的改造……”
莫名的,森夏忽然在脑中想到了奇迹暖暖里面的各种服装搭配……
他记得泥轰这边,就有一位名叫水龙的大湿很喜欢这种换装的游戏来着,如果融这种换装元素……嗯,会很有趣吧?
……
星光回路遮断器是“星光裂”在呆湾的翻译,因为谐音的关系,所以又被称之为西瓜回路遮断器……
博传第九集的打斗挺
彩的啊,原画还是国
。
顺带一提,我从很久之前开始就觉得花火很赞,现在发现……小姨子实在是太好了OwO
嗯,从中忍考试开始就买的花火果然没亏啊……
二合一,喵喵喵~< ();