身就要反击,影玩家却会算计着技能和替身的cd时间、算计着对手技能的攻击范围拉开距离,周旋一番,等替身术cd时间过了一些,再进行攻击。
当玩家们了解这个机制,这些反应度计算度远普通的忍者恐怕全都能成为影玩家。
但势均力敌才有意思,名并没有打算一直霸占oo1号位置,他手握印钞机,又不用依赖奖励金。
相反,让玩家们解开自己能打赢天道的疑惑,更重要几分。
而让他们广开思路,在战斗中给名、给彼此带来收获,对彼此开放更多的忍术使用权,去研究忍术克制,才是最重要的事!
身就要反击,影玩家却会算计着技能和替身的cd时间、算计着对手技能的攻击范围拉开距离,周旋一番,等替身术cd时间过了一些,再进行攻击。
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但势均力敌才有意思,名并没有打算一直霸占oo1号位置,他手握印钞机,又不用依赖奖励金。
相反,让玩家们解开自己能打赢天道的疑惑,更重要几分。
而让他们广开思路,在战斗中给名、给彼此带来收获,对彼此开放更多的忍术使用权,去研究忍术克制,才是最重要的事!