第278章
有多少玩过‘碰
蛋’的游戏?
游戏参与者不限数,每个
带一个
蛋握在手里,抽完签后捉对厮杀,把那来自某只小动物血
的结晶轻轻对碰,谁的
蛋裂了,谁就输了。
且不说这是多么令厌恶的
费食材行为,只说这样的游戏本身。
这个游戏,它其实非常残忍。
每个都只有一颗
蛋,每个
都只有一次机会。
在出手前,测定自己的况,观察别
的
况,做好相应的计划,在无数种发力方式、无数个发力程度之中,选择一个最合适的选项。
速度不能太快也不能太慢,力气不能太大也不能太小。
不能让自己随便就和同归于尽,也不能让自己憋屈地输在还未用尽浑身解数的时候。
碰蛋的游戏,力量、速度、谋略与自身强度缺一不可。
一旦失败,就是满盘皆输。
而类文明的历史,就是由无数次碰
蛋组成的。
赌,然后不输。
生命要由此创造无数竭尽全力才能得到的迹,才能铸就一个个伟大的文明。
而类文明最近的一次碰
蛋游戏,玩家足有十几代
,活得最长的那一群从第一代活到了最后一代。
在那场游戏里,类文明不得不将所有
放上战争的天平。
从新太阳系第三行星开始,到第一对星门建成结束。
传输信息的指环、铭刻历史的节杖、饱经风霜的面庞、运载英的星舰……
,事,代表物。大多数
的记忆都不连贯,历史也因此并不连贯,回忆本就是由无数节点组成的东西,点与点之间连上的线,每一根都是一群
的一生。
而现在,雷廷见证了这段历史的真相。
——为什么类诞生自一个级宜居星球,却给全银河造成了‘不好惹的疯子’的印象?
——因为从一开始,类文明,就不得不把自己变成了一颗
蛋。
所有都是那个持蛋的
,所有
都是那颗蛋的一部分。
数百年的高速发展,可不是纯粹因为对天外那场漫长战争的恐惧。
只是智者们早已明白,手中无剑和有剑不用,是两码事。
这场漫长的碰蛋游戏从地球开始,
们让基因库与配套技术专家在重重保护下先行,最后离开的五万
却是真正的
英……
但很少有知道,那五万
在离开地球前都使用了第一代脑机灌输技术。
不成熟的技术对他们的大脑造成了巨大的损伤,即使他们可以活下去,也很难再恢复为以前的样子。
而灌输的内容,就是‘历史’。
……