万千剑舞者上的时候,梦幻仙子还跟着上。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』【收藏不迷路!:www..CoM 以备不时之需】
把部队收进兵种牌,七鸽兴奋地走出难民营,准备找野怪开开刀。
刚刚找宝石的时候,发现了路边有一块法强石,那是能提升法强的野外建筑,不容错过。
七鸽离开难民营之后,梦幻仙子花园的仙子屋里突然探出一个小脑袋,她好奇地四周看了看,兴奋地扑闪翅膀飞了出来。
顺利地抵达法强石,七鸽看了看法强石旁的守卫。
 那是数量为一群的 魂。
魂。 
  魂是墓园的3级2阶兵种,拥有恢复生命值、飞行、吸取魔法值、50%闪避物理攻击的特技。
魂是墓园的3级2阶兵种,拥有恢复生命值、飞行、吸取魔法值、50%闪避物理攻击的特技。 
而且速度有7点。
最麻烦的是一半几率的物理闪避,万一脸黑就会很难打。
本来七鸽是想等魔法值回满以后再来,但有了大地仙子和梦幻仙子就不用这么麻烦了。
 把10只大地仙子和1只梦幻仙子拉进半 马
马 手的队伍里,七鸽大手一挥,抽了
手的队伍里,七鸽大手一挥,抽了 魂一耳光,也懒得偷袭了,直接开怪,反正亡灵不会士气高涨。
魂一耳光,也懒得偷袭了,直接开怪,反正亡灵不会士气高涨。 
 进 战斗
战斗 
40*40的战斗地图,没有触发高难度战斗。
 对面是6队*3只 魂。
魂。 
  魂
魂 
墓园2级2阶兵种
速度:7
生命:18
防御:7
攻击:7
伤害:3~5
特技:
 亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特 。
。 
飞行兵种。
恢复生命值:每回合恢复生命值至最大值,无法复活已阵亡单位。
吸取敌方英雄魔法值。
灵魂兵种:50%物理闪避
说明:无影无形,一切生者的噩梦,憎恶着生命和温暖。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」
 看着两队美丽的小仙子,七鸽豪 万丈!
万丈! 
接受审判吧!恶灵!
第18章 水车危机
七鸽的回合开始。
梦幻仙子挥动着翅膀,在空中环绕一圈,滞空漂浮。
 七鸽所有部队 上都出现了一片代表幸运的四叶
上都出现了一片代表幸运的四叶 ,幸运值+1。
,幸运值+1。 
很好!梦幻仙子小姐您辛苦了!
 速度最快的半 马
马 手先行动,七鸽把它往左上角拉。
手先行动,七鸽把它往左上角拉。 
之后是3队鹰身鬼婆,两队1只,1队2只,全部右前方飞。
 然后是9速的大地仙 ,分成两队,每队5只,也往左上角飞。
,分成两队,每队5只,也往左上角飞。 
 最后把8速的梦幻仙 小可
小可 往右边最角落一丢。
往右边最角落一丢。 
 其实梦幻仙 是很强的炮灰,虽然生命值只有1,但是有80%的全攻击全魔法闪避。
是很强的炮灰,虽然生命值只有1,但是有80%的全攻击全魔法闪避。 
可是七鸽不舍得啊,那么低的产量,那么高的价格,万一阵亡血亏。
  到敌方行动,第一队
到敌方行动,第一队 魂直接把七鸽仅剩的3点魔法值吸光了。
魂直接把七鸽仅剩的3点魔法值吸光了。 
 接着所有 魂都往前冲。
魂都往前冲。 
战斗继续,老套路,鹰身鬼婆拉扯敌方,一有机会就把落单的一队敌方部队往左上角引。
 很快,就有一队 魂进
魂进 了离半
了离半 马
马 手18格的地方,等待许久的半
手18格的地方,等待许久的半 马
马 手直接冲过去,一箭
手直接冲过去,一箭 出!
出! 
触发闪避!
 半 马身上突然出现了一个马蹄铁,闪避无效!强制命中!
马身上突然出现了一个马蹄铁,闪避无效!强制命中! 
背伤+30%!
38点!带走两只!
 幸运属 的差值会影响许多依赖概率的特技,七鸽的部队因为饮用了幸运
的差值会影响许多依赖概率的特技,七鸽的部队因为饮用了幸运 泉和梦幻仙
泉和梦幻仙 的缘故,天生幸运+2,野怪部队默认幸运为0,差值为2点。
的缘故,天生幸运+2,野怪部队默认幸运为0,差值为2点。 
 所以 魂本该触发的闪避特技被强制无效了!
魂本该触发的闪避特技被强制无效了! 
 新的一 开始,半
开始,半 马
马 手再一箭,这次
手再一箭,这次 魂没有触发闪避,被直接
魂没有触发闪避,被直接 死。
死。 
 其实就算触发了也无所谓,半 马
马 手和
手和 魂的距离是8,只有7速的
魂的距离是8,只有7速的 魂够不到半
魂够不到半 马
马 手。
手。 
 下回合还是10速的半
 手先行动,再拉开到8格距离,利用移动后
手先行动,再拉开到8格距离,利用移动后 击接着
击接着 就是了,只是少了30%的背伤加成。
就是了,只是少了30%的背伤加成。 
 9速的鹰身鬼婆要风筝7速的 魂其实并不好风筝,很容易拉脱。
魂其实并不好风筝,很容易拉脱。 
 比如现在,鹰身鬼婆和 魂的距离是9,大地仙
魂的距离是9,大地仙 和
和 魂的距离是14。
魂的距离是14。 
 看似鹰身鬼婆比较近,但是对于7速的 魂来说,都是移动两个回合就能打到。
魂来说,都是移动两个回合就能打到。 
 接着 魂就会进行对比,大地仙
魂就会进行对比,大地仙 的生命和防御比鹰身鬼婆低得多,而且大地仙
的生命和防御比鹰身鬼婆低得多,而且大地仙 是施法兵种,价值也比鹰身鬼婆高。
是施法兵种,价值也比鹰身鬼婆高。 
 攻击大地仙 能使敌方遭受更大的损失,所以
能使敌方遭受更大的损失,所以 魂就会去追距离更远的大地仙
魂就会去追距离更远的大地仙 ,而不是追距离近的鹰身鬼婆。
,而不是追距离近的鹰身鬼婆。 
这就叫拉脱。
不过可惜,这早就在七鸽的意料之中!
 当一队 魂移动到距离大地仙
魂移动到距离大地仙 7格的位置时,大地仙
7格的位置时,大地仙 直接施法!
直接施法! 
石弹!
 5只大地仙 每只可以造成13点伤害,共计65点,而且石弹是土属
每只可以造成13点伤害,共计65点,而且石弹是土属 的魔法伤害,
的魔法伤害, 魂的物理闪避毫无作用。
魂的物理闪避毫无作用。 
 3只 魂仅有54点生命,直接被秒杀!
魂仅有54点生命,直接被秒杀! 
幸运施法!魔力返还!
 普通攻击触发幸运只有一种形势,就是造成双倍伤害的 击。
击。 
但是施法兵种触发幸运有三种不同的方式:
  击,额外一次施法机会(无法移动,仅可施法),返还消耗的魔力值。
击,额外一次施法机会(无法移动,仅可施法),返还消耗的魔力值。 
与士气不同,士气高涨每只部队每回合只能触发一次。
而幸运施法没有次数限制,也就是说如果幸运值够高,触发额外施法后有可能再触发额外施法!
 据说这是因为幸运 神和魔法
神和魔法 神是好姐妹的缘故,所以幸运格外眷顾法系兵种。
神是好姐妹的缘故,所以幸运格外眷顾法系兵种。 
 很快,通过鹰身鬼婆和半
 手的不断风筝,
手的不断风筝, 魂的数量飞速减少,就算不慎拉脱,也有大地仙子兜底。
魂的数量飞速减少,就算不慎拉脱,也有大地仙子兜底。 
大地仙子总共只用了两次石弹就拿下了这场战斗。
一场辉煌的胜利!
正在结算:
以多欺少:固定奖励-10%,随机奖励-10%
以弱胜强2:随机奖励+20%
无伤:随机奖励+20%
未使用魔法:随机奖励+20%
固定奖励:400金币、1宝石、800经验值。
系统提示:正在抽取随机奖励
随机奖励总计加成为50%
请选择随机奖励类型:
防御力经验、金币、资源
 七鸽选择了防御力经验,属 点经验是永远不会嫌多的。
点经验是永远不会嫌多的。 
系统提示:恭喜玩家获得600防御力经验。
 成功拿下了力量石的守卫,七鸽先是花费120金币补充了半 马的箭枝。
马的箭枝。 
然后点开兵种牌。
此时两队大地仙子中,一队使用了2次石弹,魔法返回了一次,全队剩余40魔法值。另一队没有出过手,50魔法值是满的。
大地仙子的知识是5,每小时可以恢复5点魔法值,要两小时那队使用过魔法
